Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【19年12月20日追記】これまで投稿してきたFF13とFF13-2の動画を再生リストにまとめました➡ ruclips.net/p/PLvWxa1_dyWISPKQVX8cM8IiZFJAeIUcJ5 FF13を遊び始めたときには、せっかくFF12でシームレスバトルに移行したのになんでFF10-2ベースの戦闘専用画面に切り替わる方式に戻すんだとガッカリしていました。それがまさか今では戦闘にどっぷりハマり、まだ遊び続けることになろうとは…(←これは間違いなくRUclipsのいろんな戦闘動画のせい(笑))。
裏ボスが平然と闊歩する大自然が本当に大好きだった
13の戦闘は終始忙しいけど飽きない。ほんとに最高だった。
メニュー画面のキャラが少し動いて止まるの好き
ps3ではじめてやったソフト 映像綺麗すぎて衝撃的だったな
自分もPS3で初めてやったのFF 13だなぁ
誰になんと言われようがFF13大好き
Nagato 初めてやったときに映像がめちゃくちゃ綺麗で震えた
13シリーズはとりあえずコンプ
ff初めてやったの13で9.8.7って変な順番でやったけど、ライトニングさんが一番すき
同志よ…
@@モレヲタク 10をやらないのはもったいない…
FF13の戦闘システムが1番好き。戦うのが楽しくてしゃーなかったあれからもう10年なんですね
戦闘中の曲まじで好き
ぺんた ぺんた 最高ですよね!
閃光ですね
@@あお-p1b 「閃光」は、ff3から遊んでいてノーマル戦での曲1位を決して譲ることはないですね。私見失礼。
10年前なのに今でも余裕で和ゲートップクラスの美しさ言えるクオリティメニュー画面のUIとか未だに次世代感感じるのが本当にすごい・・・
2:37〜 かっこいい
おすすめで出てきて懐かしんでおります 最高のゲームでした
やっぱ、この戦闘システム好きやわ音楽も良いし爽快感が半端ねー
懐かしい・・・10年前でこのグラフィックか~
13の戦闘システムほんと好きだった
メインメニューの曲が個人的に1番好きでした
やっぱbgmいいなぁ
初めて13やった時はグラフィック凄すぎて感動したの覚えてる。10年前のゲームとは思えないわ
この映像だと地面の草の質感とか酷いけどね
@@お前の負けだyo 10年前だとMV以外で表現するの難しかったんじゃない?グランパルス来るときのMVは感動する
@@お前の負けだyo 2009年当時の背景はこんなもんですね同期にはMH3や龍が如く3、バイオ5などがありますけど、ここまでキャラグラやMVが凝ってたのはFF13くらいでした
FF13は初めてのゲームだったから色んな感情が込み上げてきた
サンレス水郷を聴くために、フィールドを駆け回った日々…そして亀に当たって逃げる日々…もう10年ですか。
ロングイ3分切りとか、相変わらず凄いですね13三部作は自分もやりこみましたなんだかんだで戦闘楽しいんですよね
FF13は初めてやったFF作品だから思い入れ強いし今でもやってるなぁそのFF13が10周年って時の流れ早いですね後最後の動き回ってキャラが反応するやつよくやる
閃光も好きだけどアルカキルティ大平原で流れてる曲もなんか壮大かつ切なくて好き
初めてこのゲームをしてロングイ見たときはあんな巨大な敵を倒せるのかとワクワクしたな
音楽神すぎる。当時受けてた国家試験、13のサントラ聴きながら頑張ったなぁ。リメイクでなくてもいい、完全移植でいいから、PS4以降のハードで出してください😭😭
13はトロコン100%達成までやり込むほど好きだったな。映像も綺麗やし、オプティマシステムだから戦略のバリエーションが多くて全く飽きなかった。あと戦闘BGMの閃光がまた素晴らしいと来る…ほんと神ゲーでした!
誕生日に発売して曲が良すぎて勝手に運命感じて買ってもらった思い出のソフト!キャラもかっこいいし可愛いし最高な思い出しかない
この戦闘システム好きだったから他のゲームでも採用して欲しい
作る側は大変やと思うよ。 ひとつのキャラで3か4個ぐらいロール作ってそれを6キャラバランスも考えてってなるとほんとに大変そう
それを今みたいに、後からアップデートすりゃいいかの乗りで不完全な物出してなくて、発売時点でほぼ完成させられてたのは本当にすごいよな。今ならバグ出まくり、キャラの調整もクソ調整で、アップデートファイルが配布されまくってたきっと。
なんでだろう...スクエニが作るゲームはどれも魅力がありすぎる
もう10周年かぁと思ったら4年前の動画だったでござる
戦闘システム理解するとめっちゃ楽しかったなぁ
理解して楽しかったが完全に忘れた。草原でレアアイテムやこいつ倒して満足してしまいラスボス倒してないという
ラスボス倒さずにロングイ討伐とか神がおる
シーンドライブの最後の音が好きすぎる
いきなり即死して洗練受けた。この草原で
今出ても通用する画質やな。メニュー画面も超かっこいい。戦闘システムも最高に面白かったなー。
BGMの閃光が好き過ぎる❤️
はぁ、懐かしいもう10年か10年前なのに画質キレイすぎ
ね。凄い綺麗
ソックス踝 最近やってないけど10周年だしまたやろうかなって思うよねこれ見ると
@@Miyaya- やる暇が出来たら私もはじめからやり直すのもいいと思えてきました
一本道とか散々こき降ろされたけど、大好きだぜff13特に無印が一番好きだキャラを極限まで強化させても、ロングイ相手だと普通に死ぬからね。一回のブレイクで倒すのも簡単そうでめちゃくちゃ難しいし、こんなに早く狩れるのは本当すごい。あと、シーンドライブかっこいい。
シーンドライブ発動からのアタッカーロールに切りかえてダメージ稼ぐの懐かしすぎる
最弱と言われたライトニングさんが最終的に最強の2人の欠点を埋める存在となり最強メンバー入りなのがかなり時間が経ってから分かったんだよね、本当によく考えられたゲームだよ、ものすごくやり込んだからこのゲームの評価が高くないのが残念
発売日に購入したけどあれから10年かよw早過ぎる
その日に私は生まれました
yobebe 09 ガキはアカウント作ったらあかんのやぞ?
yobebe 09 中3が妥当
チャージマン研 親のアカウントってのも考慮しとけ
親の同意と親に作ってもらえば大丈夫ですよ
ふぅさんのトロコン動画が大好きだった
見てて気持ちが良い
もう10年前って…時が流れるのは早い!
戦闘BGMが素晴らしすぎる..
やっぱり無印のライトニングだよなぁ、シーンドライブも無印のが一番かっこいい
わかる。ff13lrのシーンドライブは圧倒的な強さを魅せる演出だけど、無印のは洗練された技の美しさを魅せてくれるんだよね
初めてのffがこれだから本当に懐かしい。来年の受験が終わればまたしたいな
俺はあと1ヶ月で受験……頑張ってくる( i꒳i )
@@rinaim2554 自分も今年なので互いに頑張ろう(´・ω・`)
@@メルカレ そうなんですね!がんばりましょう!
FF13はATBの集大成という感じで、ロールの組み合わせやオプティマ変更のタイミングを操って自分で戦況を変えていくのが楽しかった。今のFFはアクションRPGになってしまって、言ってしまえば他のゲームでもできる戦闘システムだからあまり目新しさがない…。
くっそわかる
15はシフトと武器召喚というかっこよすぎるアクションがあったからまだいいけど、16はほんとにただのアクションっぽいから不安すぎる
当時は声優とかぜんぜんしらなかったけどライトさんの声優に坂本さん選んだの最高ですわ
最近久々にやりたいなーと思って最初から裏ボスみたいなの倒すまでやったけどやっぱり13が一番好きだわ。
小さいとき親がやってるの見ててこの年になって一昨日クリアしたw懐かしいやら目新しいやらで楽しかったです!
なんかエモいっすね
@@ウルウル-l8w FF13は世代を超えて愛されるってそれ一番言われてる(といいな)
僕も親がやってるのリビングで観てました笑クリスタリウムの画面とか召喚獣とかは特に見入っちゃってました笑
@@魚やわらか 今見ても凄い画質だと思った…個人的にはプレステ4のリアルな画質(作品にもよりますが)よりこの…なんて言うの?これwゲーム何だけどリアル?って感じが好きです!
今から思えば戦闘がストレスにならないということがいかに重要か思い知らされたゲームだった
まぁその倍ぐらいの勢いでストーリーとか設定の重要性も再認識させられたゲームですけどね
・オプティマとメンバーのセット保存・フィールドでのダッシュ追加・戦闘中のポジショニング操作機能追加、エアロガ使う相手なのに密集するのを防げる・小説とボイスドラマのシーン追加・産廃武器の強化、最終装備固定の改善・AIのカスタマイズ、12のガンビット要素を追加、特にエンハンサーで優先するアビリティを設定できるようになる・6人揃った後でも1人、2人編成が可能・改造で必要な経験値が見れるようになる・プラチナインゴットより高額の換金アイテム追加・強化ボス&再戦機能の追加、最終的に亀とゲトリクス以外に戦い甲斐のある敵がいないので・一度倒したミッション目標は冥碑に行かなくてもいつでも戦えるように(ウェルキン、お前のことだよ)・召喚獣の強化、ピンチの時の全快と亀転ばせる以外に実用的な役割があまりない・ステータス操作機能の追加、いつでも平原到達時の強さで平原のモンスターと戦えるようになる・ストーリーと戦闘システムをもっと丁寧に解説、「敵が固すぎる」とかほざく馬鹿の発生を防ぐ・ライトニングの銃攻撃モーションを増やすこれらの要素を追加したリマスター版出てくれ
全然共感もらえてなくて草
割とマジでここさえ改善してリマスター出せば昨今のアクションに偏りすぎたゲーム性を引っ張り戻してFFが覇権とる時代もくると思うんだがな。アーカイブ見ずに「ストーリーがー」理解しようとせずに「システムがー」っていうとるエアプ勢と一時期流行った「ファルシのルシがーww」ってネタに便乗していつまでもイジり続ける未プレイ勢のせいで不当に下げられてる悲しいゲームだよ13は。
FF13 戦闘BGMカッコイイしバトルも結構好きだしPS3と思えない内容で100回泣いた
懐かしい、俺が小学校の時にお母さんが「それとは絶対戦うなよ」って言われたの覚えてる
俺もですよ!w仲間ですね!(๑╹ω╹๑ )
【ポポノタン】fecaleo 俺小3でこいつぶっ倒してたわw。こいつよりスパルタクスに苦戦してた
keito teduka 年齢関係あるの???
まぁ俺は親が強くしたデータで遊んでただけやからFF自体やったことなかったんやけどね。
ヤストモ 今FF7Rのハードモードやってるけど私がゲームオーバーになったとき5歳の息子にやってーって頼むといとも簡単に倒してしまうよ…
無印13が1番やり込みがちょうど良くて斬新だったし良かった!
昔ファングにガチ恋していた!😁リメイク版がでないかなー
コロナ休みにまたやってる私
声もBGMも神
子供の頃ff13三部作プレイしたけど、裏ボスとかやり込み要素全部放置してました。大人になった今、たまたまsteamにセール品として売られてて現在再プレイ中あの頃の感動をまた味わいつつ、この動画のみたいに極めるまでやるんだ…!
パージからのグランパルスがなんて言うかめっちゃ好き
久々にやりたくなってFF13Steam版を買ったけど改めてやってみると面白かったよ。PS3の時はクリアしてすぐやめたけど、今回は裏ボスも全部倒した。
13はまじで集大成
愛を感じた
神bgm定期
※神ゲーです
久しぶりだろうにめっちゃ早く入力出来てるのすごい
スノウの「勝つしかねぇよな!!( ̄▽ ̄)」が好きw
Bgmが神なのよ
すご。これお父さんが10年前にやってたんか。この画面だけが鮮明に残ってる…時代の流れはすごい早いなぁ今を大切に生きよう
まさか俺の息子か?なんつってw
亀が倒れて起きたくても起き上がれない時、敵なのに何故か可哀想と思ってしまう。
BGM聞いてたらなつかしくて泣きそうになった。
最近発売されたような気がしないでもないけどもう10年なのか
戦闘の曲閃光やっぱり名曲だなって思う小学生の頃やってたけど今でもやりたいと思ってしまう数少ないゲーム作品だff13はどのシリーズも最高!!
ファングちゃんが一番スキだった🍫
最初はヴァニラのデスで倒しながらレベル上げして強くなってからファングのハイウィンド戦法出来るようになってくんだよね
戦闘に関してはFF最高なんだよなぁ
すごい画質綺麗だねー。
戦い方上手すぎです!俺は昨日13-2クリアしました!
13のアビリティシステム好きだったな〜😊今回限りのシステムってなんか勿体ないよね~😅
10年前から3作に分かれて発売されて改めてFF13の画質の高さと面白さに感動するわりと過去作全て含めて一番面白かったまである
えっこれ10年前か…!美麗画質すごっ三部作全部好きだったな〜なんやかんやあってもちゃんと終わらせてくれたのが本当に嬉しかった。大人になったホープがウフフ。PS3ひっぱりだしてやり直そうかな(о´∀`о)
もう10年も経つんか…シリーズ全部トロコンしたけど、最初が一番キツかったなぁ。毎日亀狩りしてたの懐かしい。
自分も13のこのロングイ討伐のトロフィー?あまり覚えてないですが、一番辛かったイメージがありますね。動画主は簡単に倒してますがw確か相当難しかったような。それに比べて13-2、LRで詰まるようなトロフィーがあまり無かったと記憶してます。
pa3でてゲームに一番進化を感じたソフトなのにもう10年かwシステム、グラフィック、キャラ、BGM、やり込み、面白さ どれをとっても最高だったよ
ほんとbgmだけ最高
だけ?
懐かしいな…昔ぱぱがやってるのを隣で見ててスノウさんが大好きだった幼少期思い出す😌女なのにFF好きなのおかしいとか言われて傷ついたこともあったけど誰がなんと言おうとFFは最高だしこの代は特に思い出に残ってるからいつか自分でやりたいな
当時それまでブラウン管だったのがⅩⅢの為に40インチの液晶テレビ買ったなぁw
ff13で一斉に攻撃した時の数字に埋め尽くされるのよくない?特にブレイク後
3dになった7からの戦闘は13が1番好き一本道だとか不評が多いけど、だだっ広いとこ探し回るの面倒で嫌いな奴だってここに居る
Xのナギ平原思い出したわ……二度と探索したくない
12のだだっ広いだけのマップは苦痛でしか無かった(-_-;)
私も同じ意見。最近は広ければいいやろっていうオープンワールドゲーが多すぎる。戦闘は最高やったマジで。戦略考えるだけで、どんどん時間過ぎててびっくりしてた。ハマったときの快感と言ったらもう。
FF13は一本道ゆえにストーリーに没頭できるから好き
dawd dawda 9章?くらいまでチュートリアルとか言われてるけど、メインはストーリーだからな?って思う。専門用語が多すぎるって言ってる人もいるけど、そんなん覚えろや笑笑。
13は三部作最後が一番良作だった気がする。二番目がこけたから楽しいのにみんな三番目を買わないっていうね
閃光ってやっぱり神曲だなぁ。
ffはあの7や10も含めて色々手を出したけど、私の中では13が最高。ATBとかオプティマとか戦闘システムが神ってる。タイミングを自分の体で覚えていく感覚は実況動画では味わえない。ロングイ狩りで3分切ったことはまだ無いから、久々にやってみようかな
こんばんは質問ですがどの位ゲームすればレベルMAXまで行きますか?
懐かしすぎて涙出るて
PS4かSwitchに再登場して欲しいです(^ ^)大好きなシリーズです。
13もう10年ですか…僕がちょうど働き始めた年なんだすよね。初めて見た時は本当にグラフィックが綺麗で驚きました。というか今見ても汚いとか全然感じないです。そりゃあps4に比べたら汚いけど、今見ても美しいです。あとあらゆる必殺技の中でシーンドライブが一番かっこいいです。動画にも出てて、やっぱかっこいいんだよなあシーンドライブ。あと13無印の戦闘がどのRPGよりも一番好きですねえ。13-2とか13-LRは戦闘がちょっと変わったので正直残念でした。ps5くらいで、13無印のリメイクで、強くてニューゲームとか、更に敵が強くなるとかの周回要素を足して、リメイクしてくれたら最高なんでけどね。
いいっすねー♪ff13はほんとに神ゲーでほんと大好きです!
懐かしいですね~トロコンするまで遊び尽くしたのを思い出します🎵ファングの大技でガッツリ減らして時短してた気が‥‥もう思い出せない(笑)
FF13はBGM、戦闘に関してはかなり面白かった。
FFの中でもこのBGMが一番好き(°Д°)
ライトニングさんの、なにげにダメ人間さが好き。見守ってあげたい主人公ザベスト。
戦闘システム好きだったなぁ実際の戦闘てこういうものなんだと思った
【19年12月20日追記】これまで投稿してきたFF13とFF13-2の動画を再生リストにまとめました➡ ruclips.net/p/PLvWxa1_dyWISPKQVX8cM8IiZFJAeIUcJ5
FF13を遊び始めたときには、せっかくFF12でシームレスバトルに移行したのになんでFF10-2ベースの戦闘専用画面に切り替わる方式に戻すんだとガッカリしていました。
それがまさか今では戦闘にどっぷりハマり、まだ遊び続けることになろうとは…(←これは間違いなくRUclipsのいろんな戦闘動画のせい(笑))。
裏ボスが平然と闊歩する大自然が本当に大好きだった
13の戦闘は終始忙しいけど飽きない。ほんとに最高だった。
メニュー画面のキャラが少し動いて止まるの好き
ps3ではじめてやったソフト 映像綺麗すぎて衝撃的だったな
自分もPS3で初めてやったのFF 13だなぁ
誰になんと言われようがFF13大好き
Nagato 初めてやったときに映像がめちゃくちゃ綺麗で震えた
13シリーズはとりあえずコンプ
ff初めてやったの13で9.8.7って変な順番でやったけど、ライトニングさんが一番すき
同志よ…
@@モレヲタク 10をやらないのはもったいない…
FF13の戦闘システムが1番好き。戦うのが楽しくてしゃーなかった
あれからもう10年なんですね
戦闘中の曲まじで好き
ぺんた ぺんた
最高ですよね!
閃光ですね
@@あお-p1b 「閃光」は、ff3から遊んでいてノーマル戦での曲1位を決して譲ることはないですね。私見失礼。
10年前なのに今でも余裕で和ゲートップクラスの美しさ言えるクオリティ
メニュー画面のUIとか未だに次世代感感じるのが本当にすごい・・・
2:37〜 かっこいい
おすすめで出てきて懐かしんでおります 最高のゲームでした
やっぱ、この戦闘システム好きやわ
音楽も良いし
爽快感が半端ねー
懐かしい・・・
10年前でこのグラフィックか~
13の戦闘システムほんと好きだった
メインメニューの曲が個人的に1番好きでした
やっぱbgmいいなぁ
初めて13やった時はグラフィック凄すぎて感動したの覚えてる。10年前のゲームとは思えないわ
この映像だと地面の草の質感とか酷いけどね
@@お前の負けだyo 10年前だとMV以外で表現するの難しかったんじゃない?
グランパルス来るときのMVは感動する
@@お前の負けだyo
2009年当時の背景はこんなもんですね
同期にはMH3や龍が如く3、バイオ5などがありますけど、ここまでキャラグラやMVが凝ってたのはFF13くらいでした
FF13は初めてのゲームだったから
色んな感情が込み上げてきた
サンレス水郷を聴くために、フィールドを駆け回った日々…そして亀に当たって逃げる日々…もう10年ですか。
ロングイ3分切りとか、相変わらず凄いですね
13三部作は自分もやりこみました
なんだかんだで戦闘楽しいんですよね
FF13は初めてやったFF作品だから思い入れ強いし今でもやってるなぁそのFF13が10周年って時の流れ早いですね後最後の動き回ってキャラが反応するやつよくやる
閃光も好きだけどアルカキルティ大平原で流れてる曲もなんか壮大かつ切なくて好き
初めてこのゲームをしてロングイ見たときはあんな巨大な敵を倒せるのかとワクワクしたな
音楽神すぎる。当時受けてた国家試験、13のサントラ聴きながら頑張ったなぁ。
リメイクでなくてもいい、完全移植でいいから、PS4以降のハードで出してください😭😭
13はトロコン100%達成までやり込むほど好きだったな。
映像も綺麗やし、オプティマシステムだから戦略のバリエーションが多くて全く飽きなかった。
あと戦闘BGMの閃光がまた素晴らしいと来る…
ほんと神ゲーでした!
誕生日に発売して曲が良すぎて勝手に運命感じて買ってもらった思い出のソフト!キャラもかっこいいし可愛いし最高な思い出しかない
この戦闘システム好きだったから他のゲームでも採用して欲しい
作る側は大変やと思うよ。 ひとつのキャラで3か4個ぐらいロール作ってそれを6キャラバランスも考えてってなるとほんとに大変そう
それを今みたいに、後からアップデートすりゃいいかの乗りで不完全な物出してなくて、発売時点でほぼ完成させられてたのは本当にすごいよな。
今ならバグ出まくり、キャラの調整もクソ調整で、アップデートファイルが配布されまくってたきっと。
なんでだろう...スクエニが作るゲームはどれも魅力がありすぎる
もう10周年かぁと思ったら4年前の動画だったでござる
戦闘システム理解するとめっちゃ楽しかったなぁ
理解して楽しかったが完全に忘れた。草原でレアアイテムやこいつ倒して満足してしまいラスボス倒してないという
ラスボス倒さずにロングイ討伐とか神がおる
シーンドライブの最後の音が好きすぎる
いきなり即死して洗練受けた。この草原で
今出ても通用する画質やな。メニュー画面も超かっこいい。
戦闘システムも最高に面白かったなー。
BGMの閃光が好き過ぎる❤️
はぁ、懐かしいもう10年か
10年前なのに画質キレイすぎ
ね。凄い綺麗
ソックス踝 最近やってないけど
10周年だしまたやろうかなって思うよね
これ見ると
@@Miyaya- やる暇が出来たら私もはじめからやり直すのもいいと思えてきました
一本道とか散々こき降ろされたけど、大好きだぜff13特に無印が一番好きだ
キャラを極限まで強化させても、ロングイ相手だと普通に死ぬからね。
一回のブレイクで倒すのも簡単そうでめちゃくちゃ難しいし、こんなに早く狩れるのは本当すごい。
あと、シーンドライブかっこいい。
シーンドライブ発動からのアタッカーロールに切りかえてダメージ稼ぐの懐かしすぎる
最弱と言われたライトニングさんが最終的に最強の2人の欠点を埋める存在となり最強メンバー入りなのがかなり時間が経ってから分かったんだよね、本当によく考えられたゲームだよ、ものすごくやり込んだからこのゲームの評価が高くないのが残念
発売日に購入したけどあれから10年かよw早過ぎる
その日に私は生まれました
yobebe 09 ガキはアカウント作ったらあかんのやぞ?
yobebe 09 中3が妥当
チャージマン研 親のアカウントってのも考慮しとけ
親の同意と親に作ってもらえば大丈夫ですよ
ふぅさんのトロコン動画が大好きだった
見てて気持ちが良い
もう10年前って…
時が流れるのは早い!
戦闘BGMが素晴らしすぎる..
やっぱり無印のライトニングだよなぁ、シーンドライブも無印のが一番かっこいい
わかる。ff13lrのシーンドライブは圧倒的な強さを魅せる演出だけど、無印のは洗練された技の美しさを魅せてくれるんだよね
初めてのffがこれだから本当に懐かしい。
来年の受験が終わればまたしたいな
俺はあと1ヶ月で受験……頑張ってくる( i꒳i )
@@rinaim2554 自分も今年なので互いに頑張ろう(´・ω・`)
@@メルカレ そうなんですね!がんばりましょう!
FF13はATBの集大成という感じで、ロールの組み合わせやオプティマ変更のタイミングを操って自分で戦況を変えていくのが楽しかった。
今のFFはアクションRPGになってしまって、言ってしまえば他のゲームでもできる戦闘システムだからあまり目新しさがない…。
くっそわかる
15はシフトと武器召喚というかっこよすぎるアクションがあったからまだいいけど、16はほんとにただのアクションっぽいから不安すぎる
当時は声優とかぜんぜんしらなかったけど
ライトさんの声優に坂本さん選んだの最高ですわ
最近久々にやりたいなーと思って最初から裏ボスみたいなの倒すまでやったけどやっぱり13が一番好きだわ。
小さいとき親がやってるの見ててこの年になって一昨日クリアしたw懐かしいやら目新しいやらで楽しかったです!
なんかエモいっすね
@@ウルウル-l8w FF13は世代を超えて愛されるってそれ一番言われてる(といいな)
僕も親がやってるのリビングで観てました笑
クリスタリウムの画面とか召喚獣とかは特に見入っちゃってました笑
@@魚やわらか 今見ても凄い画質だと思った…個人的にはプレステ4のリアルな画質(作品にもよりますが)よりこの…なんて言うの?これwゲーム何だけどリアル?って感じが好きです!
今から思えば戦闘がストレスにならないということがいかに重要か思い知らされたゲームだった
まぁその倍ぐらいの勢いでストーリーとか設定の重要性も再認識させられたゲームですけどね
・オプティマとメンバーのセット保存
・フィールドでのダッシュ追加
・戦闘中のポジショニング操作機能追加、エアロガ使う相手なのに密集するのを防げる
・小説とボイスドラマのシーン追加
・産廃武器の強化、最終装備固定の改善
・AIのカスタマイズ、12のガンビット要素を追加、特にエンハンサーで優先するアビリティを設定できるようになる
・6人揃った後でも1人、2人編成が可能
・改造で必要な経験値が見れるようになる
・プラチナインゴットより高額の換金アイテム追加
・強化ボス&再戦機能の追加、最終的に亀とゲトリクス以外に戦い甲斐のある敵がいないので
・一度倒したミッション目標は冥碑に行かなくてもいつでも戦えるように(ウェルキン、お前のことだよ)
・召喚獣の強化、ピンチの時の全快と亀転ばせる以外に実用的な役割があまりない
・ステータス操作機能の追加、いつでも平原到達時の強さで平原のモンスターと戦えるようになる
・ストーリーと戦闘システムをもっと丁寧に解説、「敵が固すぎる」とかほざく馬鹿の発生を防ぐ
・ライトニングの銃攻撃モーションを増やす
これらの要素を追加したリマスター版出てくれ
全然共感もらえてなくて草
割とマジでここさえ改善してリマスター出せば昨今のアクションに偏りすぎたゲーム性を引っ張り戻してFFが覇権とる時代もくると思うんだがな。
アーカイブ見ずに「ストーリーがー」
理解しようとせずに「システムがー」
っていうとるエアプ勢と一時期流行った「ファルシのルシがーww」ってネタに便乗していつまでもイジり続ける未プレイ勢のせいで不当に下げられてる悲しいゲームだよ13は。
FF13 戦闘BGMカッコイイし
バトルも結構好きだし
PS3と思えない内容で100回泣いた
懐かしい、俺が小学校の時にお母さんが「それとは絶対戦うなよ」って言われたの覚えてる
俺もですよ!w仲間ですね!(๑╹ω╹๑ )
【ポポノタン】fecaleo 俺小3でこいつぶっ倒してたわw。こいつよりスパルタクスに苦戦してた
keito teduka 年齢関係あるの???
まぁ俺は親が強くしたデータで遊んでただけやからFF自体やったことなかったんやけどね。
ヤストモ
今FF7Rのハードモードやってるけど私がゲームオーバーになったとき5歳の息子にやってーって頼むといとも簡単に倒してしまうよ…
無印13が1番やり込みがちょうど良くて斬新だったし良かった!
昔ファングにガチ恋していた!😁
リメイク版がでないかなー
コロナ休みにまたやってる私
声もBGMも神
子供の頃ff13三部作プレイしたけど、裏ボスとかやり込み要素全部放置してました。
大人になった今、たまたまsteamにセール品として売られてて現在再プレイ中
あの頃の感動をまた味わいつつ、この動画のみたいに極めるまでやるんだ…!
パージからのグランパルスがなんて言うかめっちゃ好き
久々にやりたくなってFF13Steam版を買ったけど改めてやってみると面白かったよ。
PS3の時はクリアしてすぐやめたけど、今回は裏ボスも全部倒した。
13はまじで集大成
愛を感じた
神bgm定期
※神ゲーです
久しぶりだろうにめっちゃ早く入力出来てるのすごい
スノウの
「勝つしかねぇよな!!( ̄▽ ̄)」が好きw
Bgmが神なのよ
すご。これお父さんが10年前にやってたんか。
この画面だけが鮮明に残ってる…
時代の流れはすごい早いなぁ今を大切に生きよう
まさか俺の息子か?なんつってw
亀が倒れて起きたくても起き上がれない時、敵なのに何故か可哀想と思ってしまう。
BGM聞いてたらなつかしくて泣きそうになった。
最近発売されたような気がしないでもないけどもう10年なのか
戦闘の曲
閃光
やっぱり名曲だなって思う
小学生の頃やってたけど今でもやりたいと思ってしまう数少ないゲーム作品だ
ff13はどのシリーズも最高!!
ファングちゃんが一番スキだった🍫
最初はヴァニラのデスで倒しながらレベル上げして強くなってからファングのハイウィンド戦法出来るようになってくんだよね
戦闘に関してはFF最高なんだよなぁ
すごい画質綺麗だねー。
戦い方上手すぎです!
俺は昨日13-2クリアしました!
13のアビリティシステム好きだったな〜😊
今回限りのシステムってなんか勿体ないよね~😅
10年前から3作に分かれて発売されて改めてFF13の画質の高さと面白さに感動する
わりと過去作全て含めて一番面白かったまである
えっこれ10年前か…!美麗画質すごっ
三部作全部好きだったな〜なんやかんやあってもちゃんと終わらせてくれたのが本当に嬉しかった。大人になったホープがウフフ。
PS3ひっぱりだしてやり直そうかな(о´∀`о)
もう10年も経つんか…シリーズ全部トロコンしたけど、最初が一番キツかったなぁ。毎日亀狩りしてたの懐かしい。
自分も13のこのロングイ討伐のトロフィー?あまり覚えてないですが、一番辛かったイメージがありますね。動画主は簡単に倒してますがw確か相当難しかったような。それに比べて13-2、LRで詰まるようなトロフィーがあまり無かったと記憶してます。
pa3でてゲームに一番進化を感じたソフトなのにもう10年かw
システム、グラフィック、キャラ、BGM、やり込み、面白さ どれをとっても最高だったよ
ほんとbgmだけ最高
だけ?
懐かしいな…昔ぱぱがやってるのを隣で見ててスノウさんが大好きだった幼少期思い出す😌
女なのにFF好きなのおかしいとか言われて傷ついたこともあったけど誰がなんと言おうとFFは最高だしこの代は特に思い出に残ってるからいつか自分でやりたいな
当時それまでブラウン管だったのがⅩⅢの為に40インチの液晶テレビ買ったなぁw
ff13で一斉に攻撃した時の数字に埋め尽くされるのよくない?特にブレイク後
3dになった7からの戦闘は13が1番好き
一本道だとか不評が多いけど、だだっ広いとこ探し回るの面倒で嫌いな奴だってここに居る
Xのナギ平原思い出したわ……二度と探索したくない
12のだだっ広いだけのマップは苦痛でしか無かった(-_-;)
私も同じ意見。最近は広ければいいやろっていうオープンワールドゲーが多すぎる。
戦闘は最高やったマジで。戦略考えるだけで、どんどん時間過ぎててびっくりしてた。ハマったときの快感と言ったらもう。
FF13は一本道ゆえにストーリーに没頭できるから好き
dawd dawda
9章?くらいまでチュートリアルとか言われてるけど、メインはストーリーだからな?って思う。専門用語が多すぎるって言ってる人もいるけど、そんなん覚えろや笑笑。
13は三部作最後が一番良作だった気がする。二番目がこけたから楽しいのにみんな三番目を買わないっていうね
閃光ってやっぱり神曲だなぁ。
ffはあの7や10も含めて色々手を出したけど、私の中では13が最高。
ATBとかオプティマとか戦闘システムが神ってる。タイミングを自分の体で覚えていく感覚は実況動画では味わえない。
ロングイ狩りで3分切ったことはまだ無いから、久々にやってみようかな
こんばんは質問ですがどの位ゲームすればレベルMAXまで行きますか?
懐かしすぎて涙出るて
PS4かSwitchに再登場して欲しいです(^ ^)
大好きなシリーズです。
13もう10年ですか…僕がちょうど働き始めた年なんだすよね。
初めて見た時は本当にグラフィックが綺麗で驚きました。というか今見ても汚いとか全然感じないです。
そりゃあps4に比べたら汚いけど、今見ても美しいです。
あとあらゆる必殺技の中でシーンドライブが一番かっこいいです。動画にも出てて、やっぱかっこいいんだよなあシーンドライブ。
あと13無印の戦闘がどのRPGよりも一番好きですねえ。13-2とか13-LRは戦闘がちょっと変わったので正直残念でした。
ps5くらいで、13無印のリメイクで、強くてニューゲームとか、更に敵が強くなるとかの周回要素を足して、リメイクしてくれたら最高なんでけどね。
いいっすねー♪
ff13はほんとに神ゲーでほんと大好きです!
懐かしいですね~トロコンするまで遊び尽くしたのを思い出します🎵
ファングの大技でガッツリ減らして時短してた気が‥‥もう思い出せない(笑)
FF13はBGM、戦闘に関してはかなり面白かった。
FFの中でもこのBGMが一番好き(°Д°)
ライトニングさんの、なにげにダメ人間さが好き。見守ってあげたい主人公ザベスト。
戦闘システム好きだったなぁ
実際の戦闘てこういうものなんだと思った